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CDE Colombia · Grupo Scout Meraki · Tropa

Tropa Artemisa

Una comunidad de patrullas, aventura y habilidades para encender el fuego interior y estar siempre listas para la acción.

10 a 14 añosColombia
Actividades Currículum Uniforme Fundamento
Actividad de la comunidad Tropa Artemisa
Una comunidad, un territorio, muchos caminos
La comunidad

Un espacio para aprender juntos.

La Tropa Artemisa recibe a quienes tienen entre 10 y 14 años y sienten el impulso de descubrir el mundo, construir amistades y dominar habilidades para afrontar nuevos desafíos. Al vincularse a una Patrulla, cada Scout encuentra compañeros listos para la aventura.

Propósito educativo

Vivir el lema Siempre Listas como una práctica concreta: ayudar a los demás, convertir los obstáculos en oportunidades de crecimiento y terminar lo que se empieza sin rendirse ante la dificultad.

Áreas de desarrollo

PatrullaSiempre ListasCampismoAutogobiernoServicio
Ficha rápida
CDE
CDE Colombia · Grupo Scout Meraki
Rango de edad
10 a 14 años
Organización
Patrullas Águilas, Fénix y Panteras; Corte de Honor
Progresión
El Plan de adelanto de Tropa articula habilidades, responsabilidades, participación en la Patrulla y decisiones tomadas en la vida común.
Momentos de la comunidad

Tropa Artemisa en movimiento.

Carrusel de derecha a izquierda

Grupo Scout Meraki caminando y observando el territorio
Almas libres en movimiento
Grupo scout recorriendo un espacio natural
Avistar y cuidar
Personas jóvenes compartiendo una actividad al aire libre
Aprender haciendo
Caminata comunitaria junto a un cuerpo de agua
Leer el territorio
Almas libres en movimiento
Avistar y cuidar
Aprender haciendo
Leer el territorio
Currículum

Una ruta para crecer en comunidad.

Los contenidos se organizan como experiencias abiertas que pueden adaptarse al territorio y a las preguntas del grupo.

01

Patrullas Artemisa

Águilas, Fénix y Panteras son pequeños equipos donde la amistad, la técnica y la responsabilidad se convierten en una experiencia compartida.

EquipoTécnicaConfianza
02

Siempre Listas

La preparación se demuestra en la acción: ayudar, aprender de los errores y responder con voluntad a los retos que el grupo decide asumir.

ResilienciaServicioAcción
03

Corte de Honor

Las Guías de Patrulla llevan la voz de sus equipos, organizan aventuras y evalúan el progreso de la Tropa desde la participación juvenil.

DemocraciaRepresentaciónAutonomía
Uniforme · distintivos

Una identidad que se lleva puesta.

Aquí se mostrará la distribución del uniforme y sus insignias para Tropa Artemisa. Las imágenes oficiales se podrán incorporar sin cambiar la estructura.

Lado izquierdo

Insignia izquierda 01

Imagen pendiente

Insignia izquierda 02

Imagen pendiente

Insignia izquierda 03

Imagen pendiente

Modelo del uniforme

Aquí irá la imagen de la persona con el uniforme completo.

Lado derecho

Insignia derecha 01

Imagen pendiente

Insignia derecha 02

Imagen pendiente

Insignia derecha 03

Imagen pendiente

Espacios preparados para añadir las insignias oficiales y el modelo de cada comunidad.

Fundamento del conocimiento

Lo que orienta la práctica.

Una base común para leer la experiencia, acompañar procesos y construir conocimiento con otras personas.

Autogobierno en pequeño grupo

La Corte de Honor es un espacio de participación y responsabilidad: allí se planean aventuras, se toman decisiones y se revisa cómo vive la Tropa su propia Ley y Promesa.

Aprender haciendo

Las habilidades escultistas adquieren sentido cuando sirven para resolver situaciones, cuidar a otras personas y ampliar la autonomía de cada Patrulla.

Fuerza para proteger

La imagen de Artemisa enlaza fuerza, cuidado y protección: la aventura no es conquista del territorio, sino una manera de conocerlo y defender la vida.

Actividades

Lo que pasa en Tropa Artemisa.

Experiencias, encuentros y publicaciones propias de CDE Colombia · Grupo Scout Meraki.

Patrullas en acción · Colombia
Programa de Tropa

Patrullas en acción · Colombia

Un reto de campismo y organización para que cada Patrulla distribuya tareas y tome decisiones propias.

Leer actividad

La experiencia comienza con la planeación de la Patrulla, continúa con la acción y cierra con una evaluación colectiva que reconoce tanto los logros como lo que aún se necesita aprender. Esta experiencia se adapta al territorio de CDE Colombia · Grupo Scout Meraki.

Corte de Honor · Colombia
Autogobierno

Corte de Honor · Colombia

Las Guías de Patrulla organizan la próxima aventura y llevan a la conversación las voces de sus equipos.

Leer actividad

La Corte de Honor sostiene el espíritu de la Tropa, cuida la participación y devuelve los acuerdos para que puedan ser revisados por todas las Patrullas. Esta experiencia se adapta al territorio de CDE Colombia · Grupo Scout Meraki.

Siempre Listas para la acción · Colombia
Vida al aire libre

Siempre Listas para la acción · Colombia

Una salida para poner en práctica orientación, cuidado del entorno y apoyo mutuo.

Leer actividad

Cada integrante identifica qué puede aportar, cómo pedir ayuda y de qué manera una habilidad técnica se vuelve una forma de cuidar a la comunidad. Esta experiencia se adapta al territorio de CDE Colombia · Grupo Scout Meraki.

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